引用第1楼byoko于2008-11-25 05:05发表的 :
公认超越的不止两部吧……据我所知,星战80年的“帝国反击战”也是超越了77年的前作“新希望”的……
引用第8楼qqwz1于2008-11-25 07:17发表的 :
就是个切肉的游戏
引用第5楼damahu79于2008-11-25 06:30发表的 :
虽然F3没玩过,不过这么多人这么快就通关了多少让人有点不放心。
引用第14楼黑帽子于2008-11-25 09:00发表的 :
我从来不会像楼主那样“爱“上一部游戏,因此
FO1:9
FO2:10
FO3:9.5
FO3如果能去掉VATS,改为FPS,那么10
引用第16楼1212556xxy于2008-11-25 09:05发表的 :
哦,为啥去掉VATS反而更好呢,我觉得这个系统很不错
引用第17楼byoko于2008-11-25 09:06发表的 :
超级变种人之间的对话都很搞笑的(当然你要sneak过去听)
变种人真的很无脑,攻击的时候会说:im gonna eat you alive human... when youre dead!
B社在文字内容方面绝对是下了大功夫的
引用第19楼黑帽子于2008-11-25 09:08发表的 :
因为我很喜欢FPS游戏呀,自己瞄准敌人的手、脚、头、裆等部位,岂不是比电脑代劳更有快感?
引用第18楼rainharder于2008-11-25 09:07发表的 :
楼主,我惊到了。你说的都很在情在理,和你的头像签名反差很大啊,我应该承认,在我点进标题看到发帖人是阁下的时候,心里确确实实咯噔了一下.......
我错了
恩,我说几点: 首先大家要客观看待黑岛。这是个了不起的制作公司,不过大家也应该了解: 辐射实际上是tim cain的产物,黑岛只做了辐射2。黑岛没做博得系列,博得1是BIOWARE做的,博得2也是BIOWARE做的,黑岛只是帮忙弄了些音乐,校对之类的协助工作。我觉得黑岛最伟大的作品是PS:T。
.......
引用第12楼沙子于2008-11-25 08:49发表的 :
看看辐射3的大小,在看看他的内容。看看辐射2的大小,再看看他的内容。
还有那个什么迪克猪仔小毛,别忘了这个游戏挂的是《辐射》的名号,而不是什么老滚废土版!连旧式RPG和新式RPG都分不清楚么?对B社这么充满感情,对辐射这么无知的话,没必要待在这里。回你的老滚论坛去!
引用第17楼byoko于2008-11-25 09:06发表的 :
超级变种人之间的对话都很搞笑的(当然你要sneak过去听)
变种人真的很无脑,攻击的时候会说:im gonna eat you alive human... when youre dead!
B社在文字内容方面绝对是下了大功夫的
引用第12楼沙子于2008-11-25 08:49发表的 :
看看辐射3的大小,在看看他的内容。看看辐射2的大小,再看看他的内容。
还有那个什么迪克猪仔小毛,别忘了这个游戏挂的是《辐射》的名号,而不是什么老滚废土版!连旧式RPG和新式RPG都分不清楚么?对B社这么充满感情,对辐射这么无知的话,没必要待在这里。回你的老滚论坛去!
引用第23楼tcstudio于2008-11-25 09:13发表的 :
辐射3的世界完全不是 2的延续,无论是设定还是世界观。喜欢2的玩家更希望看到启示录风格的辐射,扮演耶稣一样的角色。
3代回归了废墟的原点,连地图的名字都透露出废墟的影子,并不是只有启示录风格的世界观才是“辐射精髓”。
引用第26楼rainharder于2008-11-25 09:15发表的 :
朋友,游戏占硬盘多少,和内容不能挂等好的。况且是相隔10年的两个游戏,要知道F3光声音文件就和F2整个游戏差不多大小了。不能比的。
还有,新式RPG和旧式RPG阁下分的清楚么。
难道老滚和F3很想么?不尽然吧。
.......
引用第27楼rainharder于2008-11-25 09:18发表的 :
同意,辐射3真正体现了废土的“残酷”两个字
而且玩家真的只是个小人物,没法改变太多东西,不像个CHOSEN ONE。
其实玩家如果玩过F1的话,就应该能很明显的感觉到F1和F2的差异,说直白了,F2并不像废土,更像是美国西部荒野牛仔的感觉。
.......
引用第27楼rainharder于2008-11-25 09:18发表的 :
同意,辐射3真正体现了废土的“残酷”两个字
而且玩家真的只是个小人物,没法改变太多东西,不像个CHOSEN ONE。
其实玩家如果玩过F1的话,就应该能很明显的感觉到F1和F2的差异,说直白了,F2并不像废土,更像是美国西部荒野牛仔的感觉。
.......
引用第30楼黑帽子于2008-11-25 09:24发表的 :
1和2我差不多是同时交替着玩的,我比较愚钝,没感觉出两者有太大的差别
引用第28楼samsara于2008-11-25 09:21发表的 :
说的真是太好了!!
没错,一个庞大的世界放在那里,需要玩家用心去发掘,去体会,这应该才是RPG!!!!
引用第37楼xq_261于2008-11-25 09:56发表的 :
怎么俺觉得三代的主角更无所不能呢,面对大量悍匪的围堵,变种人的追截,大蝎子甚至是死亡爪的猛扑,都能够从容摆平,甚至他的僵尸小弟都能够应付70%的战斗。这还是在vh,如果换回normal,可怜的怪物们还不给主角虐得屁滚尿流,灰飞烟灭
引用第37楼xq_261于2008-11-25 09:56发表的 :
怎么俺觉得三代的主角更无所不能呢,面对大量悍匪的围堵,变种人的追截,大蝎子甚至是死亡爪的猛扑,都能够从容摆平,甚至他的僵尸小弟都能够应付70%的战斗。这还是在vh,如果换回normal,可怜的怪物们还不给主角虐得屁滚尿流,灰飞烟灭
引用第31楼rainharder于2008-11-25 09:39发表的 :
那我只能说太可惜了= =
辐射2里,南加州一片文明在慢慢复苏的感觉,每个城市都在灰暗中透漏着希望,而且即便再严酷的环境,有了CHOSEN ONE,一切都不是问题。就连地下掩体市都能和蜥蜴城核电站达成协议,NCR共和国更是以势不可挡的局势在崛起。三藩市科技发达,稳定,新里诺更不必说了..........
游戏整体风格基本感受不到废土的残酷,NPC们都过得挺....自得其乐,与玩家交流时没有那种戒备和恶意,废土生活虽然艰辛但不少城市整体的感觉依然是对未来充满乐观的。废土给人以颓废严酷的感觉,但绝不残酷,这也是我说为什么F2像西部荒野的原因。
而且主角无所不能,路过就能改变,身后有一群关心着他的父老乡亲在等他回去,游戏时间也不像1代那样有净水剩余的限制,玩起来没那么压迫。
引用第40楼rainharder于2008-11-25 10:14发表的 :
战斗是否难和主角是否无所不能没有关系,谢谢。所谓对废土的影响不是看你轰死了几个刷出来的龙套MOB,而是看你是否能对一个区域的其他人产生实质的影响。
不过话说回来,F2主角还能肉搏轰死老何呢,人家老何可是赤手空拳轰杀死亡爪的怪兽。拿着BOZAR更是毫无挑战可言。
F3里VH下,你和死亡爪肉搏试试看?20级动力甲,死亡爪近身了4,5下挠死你。被两只围上了直接LOAD吧。我想问问你真玩了VH么?
主角对废土的改变相对2代来说实在太小了,很多东西都不是玩家能改变的,尤其是那些隐藏内容,各地的小故事,小细节,不是任务的任务。玩家只能当个过客,目睹废土的残酷,而无法改变什么。
引用第11楼巴尔扎克于2008-11-25 08:28发表的 :
如果只是以通关为目标,辐射2不比3代慢多少。
因为现在没有中文版,所以大部分人的主要目的还是通关。
引用第43楼skysword401于2008-11-25 10:25发表的 :
三藩、地下掩体市、新里诺和稳定都搭不上边……ncr是最强大的团体,但也不是说就没有威胁存在
引用第44楼xq_261于2008-11-25 10:30发表的 :
从另一个方面来说,fo3里的主角的“能力有限”,是不是可以理解成这代缺少与场景上的互动呢?
不过话说回来,能够单枪匹马深入变种人的腹地营救一个女孩,却只能隔着一块玻璃看白白看着自己的老爸死于非命,三代中“主角能力”定位有时是挺模糊的
f2用拳头殴死老何和f3肉搏死亡爪一样,都是治疗针确定一切,在这方面没什么不同的。另外,俺练的是能量武器,为的就是能够在远距离就“biu”死目标,为什么一定非得一定要等它跑过来再动手以显示其“难度”呢?
引用第48楼zyxtv于2008-11-25 10:44发表的 :
游戏物品互动不如2
交给npc物品之后偷不回来了
知道npc会给我哪些物品 在他给我之前也偷不到
制作组熟练运用player.[add/remove]item
引用第52楼zyxtv于2008-11-25 10:50发表的 :
NPC拿到我的钱之后放到哪里去了?
他给我的东西是从哪里拿出来的?
我说的是人与人持有物品的互动
不是人和物品的互动
.......
引用第53楼byoko于2008-11-25 10:54发表的 :
这只是个游戏,要找茬何愁找不到
蛋疼的就继续找吧……
引用第55楼zyxtv于2008-11-25 10:58发表的 :
不把付的钱偷回来比起把钱偷回来多了不少剧情?
引用第58楼lifeeye于2008-11-25 11:41发表的 :
看了半天,得出个结论
E文才是FO3在中国最大的罪恶啊.....
看不懂剧情.匆匆跟着箭头把主线一做,然后浮躁的评论,对FO3是不公平的.....
引用第60楼lireglibe于2008-11-25 11:47发表的 :
而且E样也说过辐射3是个好游戏
引用第60楼lireglibe于2008-11-25 11:47发表的 :
而且E样也说过辐射3是个好游戏
引用第61楼electroun于2008-11-25 11:49发表的 :
我对f3的看法都在这个帖子
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=36105
由于30贴限制 用马甲回了些 electrounn eelectroun
.......
引用第61楼electroun于2008-11-25 11:49发表的 :
我对f3的看法都在这个帖子
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=36105
由于30贴限制 用马甲回了些 electrounn eelectroun
.......
引用第63楼molan于2008-11-25 11:50发表的 :
你的神贴不用做广告,大家都知道,俩贴100楼,前无古人后无来者
引用第65楼electroun于2008-11-25 11:54发表的 :
以斑竹的身份 说话请客观公正点 你上面的话让人感觉不舒服
引用第66楼kant于2008-11-25 12:08发表的 :
避难所对你很公正了,而且各位难友都算客气的,你想更公正
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showforum=32
.......
引用第65楼electroun于2008-11-25 11:54发表的 :
以斑竹的身份 说话请客观公正点 你上面的话让人感觉不舒服
引用第67楼electroun于2008-11-25 12:14发表的 :
你一定很喜欢到市政府门前骂gcd的 真的勇者
再说 请讨论游戏 不要喷口水了 谢谢
引用第52楼zyxtv于2008-11-25 10:50发表的 :
NPC拿到我的钱之后放到哪里去了?
他给我的东西是从哪里拿出来的?
我说的是人与人持有物品的互动
不是人和物品的互动
.......
引用第72楼lin526783于2008-11-25 14:37发表的 :
好吧,我不得不说.....黑岛的作品里LZ你无视了冰风...
无限引擎.....冰风谷...好吧..这才是黑岛真正的风格....
引用第52楼zyxtv于2008-11-25 10:50发表的 :
NPC拿到我的钱之后放到哪里去了?
他给我的东西是从哪里拿出来的?
我说的是人与人持有物品的互动
不是人和物品的互动
.......
引用第75楼onward1614于2008-11-25 22:09发表的 :
除了极少数让人家滚出去的帖, 以及极少数阴魂不散的帖, 这个帖子的讨论是我在FO3版看到的最让人舒服的.
没有人想否认黑岛, PST和辐射一直是我第二喜欢的游戏, 排在BIOWARE的博德系列之后. TES4也许让一些玩家不习惯, 但FO3在设计制作上绝对偏向传统的RPG, 只是需要你多跑路,多找线索, 然后顿悟罢了.
引用第65楼electroun于2008-11-25 11:54发表的 :
以斑竹的身份 说话请客观公正点 你上面的话让人感觉不舒服
引用第81楼raiven于2008-11-26 11:03发表的 :
bn13为什么没有屏蔽某人发言的功能呢?强烈抗议bn13没有给用户不看高玩的自由
.......
引用第78楼deeprogger于2008-11-26 03:01发表的 :
您真囧```超级英雄的武器拿在手上?您能偷``她不崩了你??您真是神偷,您去街上给我露一手吧。B社虽然很懒 ,但终于还是让您偷不到人家手上的东西了。(补充说明,那个叫做抢。你可以崩了超级英雄。)
我还可以告诉你,商店NPC的东西都在店里的各种箱子里。如果你见过哪个实体店面的店主把所有的商品都往身上堆而让货架都空着的花,请告诉我地址。
.......
引用第83楼zyxtv于2008-11-26 12:45发表的 :
杀了也没有有
我要偷的是paradis fall看门的身上的钱 他拿了我的钱放哪儿了?
.......
引用第85楼zyxtv于2008-11-26 17:04发表的 :
商人有自己的柜子我知道
那个看门的:
在一秒钟内上交?
上交给谁了?
.......
引用第88楼zyxtv于2008-11-26 17:34发表的 :
是不是在这里只能说FO3的优点?
引用第88楼zyxtv于2008-11-26 17:34发表的 :
是不是在这里只能说FO3的优点?
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