13号避难所

标题: 像素生存类游戏(非动作)《God will be watching us》 [打印本页]

作者: ldx1202    时间: 2013-8-15 19:31
标题: 像素生存类游戏(非动作)《God will be watching us》
http://www.deconstructeam.com/games/gods-will-be-watching/
扮演一个陷入感染区小队的队长,率领队员合理利用资源熬过40天
游戏整体难度偏高,想全员生还几乎是不可能完成的任务
一些简单的提示:
1,每个活着的成员(狗狗和机器人除外)每天提供1ap,大部分行动需要消耗1ap
2,游戏中会有2次袭击,分别是在30天和20天左右的时候
3,机器人的士气提醒的顺序是士兵、医生、工程师、心理辅导员,机器人和狗狗不受士气影响
4,修理无线电的效率分辨是:工程师(6%)>机器人(4%)>医生(2%)
5,工程师和心理辅导员,士兵和狗狗,机器人和医生,毙掉这3个组合的其中一个时另外一人的士气会比其他人受到的影响要大
6,食物存量越低,士气消耗越大,狗狗找食物不需要消耗子弹但成功率比士兵要低(每次消耗1-3颗子弹),毙掉机器人可以得到子弹
7,药物存量保持在1就足矣,被感染的人毙掉后不能得到食物

个人攻略:
31天前尽量利用工程师修理无线电,第一次袭击的前一天(袭击发生前一天背景音乐会有狗叫提示)毙掉工程师和心理辅导员(主要士兵和医生士气不要太低,不然第一次攻击后就团灭了)
到第二次攻击前尽可能保持剩下2人的士气在5以上,食物存量保持在15以上,空闲时间让机器人去修电台
第二次攻击后看实际情况可以再毙掉一个(建议士兵,医生留下来制作药物以防万一)
作者: 无心无存    时间: 2013-8-15 20:36
这个游戏我在3DM独立游戏区看到过,记得这好像是参加某个游戏开发活动,在48小时内开发出来的游戏
作者: ugo    时间: 2013-8-15 22:26
这算是个原型游戏

开发组还在制作一个更加复杂的 “道德困境”解迷游戏  是发生在回到飞船上之后的

http://www.indiegogo.com/projects/gods-will-be-watching
作者: 吸血鬼王    时间: 2013-8-15 22:37
我去
好复杂...
作者: ocisc    时间: 2013-8-16 01:33
记得上2个月谁推荐过  打开后就没能玩下去
作者: NukeCoke    时间: 2013-8-17 01:26
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作者: ldx1202    时间: 2013-8-17 12:19
引用第5楼NukeCoke于2013-08-17 01:26发表的  :
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这要是晚上来次袭击直接团灭了,看后面的月亮貌似还有10多天的时间,估计得毙人了。。




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