13号避难所
标题:
B社暗示《辐射4》存在 由《上古5》原版人马打造?
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作者:
风吟逐夜
时间:
2013-6-3 12:35
标题:
B社暗示《辐射4》存在 由《上古5》原版人马打造?
许多玩家希望能在今年E3展上看到《辐射4》公布,而Bethesda也开始承认游戏确实存在。在5月31日,来自官方开发论坛的版主向粉丝们征求建议,关于下代作品中他们想要些什么内容。这是头一次Bethesda承认确实有新的辐射作品,下面就是官方人士向玩家征求意见的原话。
“讨论一下你想在未来游戏中看到的物品,游戏玩法调整,人物创意和你不像再看到的元素等等。如果你想谈的内容很多,开不同的的帖子说明,,比如说加入联机模式和合作模式。”
从开发人员提出的问题来看,在《辐射4》中很有可能会出现合作模式。
不少人认为Bethesda目前正在负责下一作辐射的团队就是开发《上古5》的原班人马。另外,Bethesda还没有确认下一作到底叫什么,《辐射4》只是粉丝们的一厢情愿的猜测。如今官方自己也这么称呼,看来叫这个名字的可能性更大了。
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作者:
rexhell
时间:
2013-6-3 20:57
说实话,希望能有dishonored的那种游戏感觉···
作者:
百年夜行
时间:
2013-6-3 21:21
我倒是希望更黑暗一点
作者:
哔哔奸商
时间:
2013-6-4 10:22
一开始我有点期望是黑曜石开发~看见是老滚5的人马~哎~就这样吧
作者:
alexion
时间:
2013-6-4 11:31
唯一期望:把蟑螂拿走!!!
作者:
无心无存
时间:
2013-6-4 11:37
标题:
回 4楼(alexion) 的帖子
@哔哔坏蟑螂
作者:
风吟逐夜
时间:
2013-6-4 19:38
蟑螂那么可爱,一下就死了。
作者:
alexion
时间:
2013-6-4 22:50
......求教克服蟑螂的方法,指遊戲的
作者:
吸血鬼王
时间:
2013-6-5 00:10
羞辱...
说实在的,我真的玩不下去!
作者:
mustang_er
时间:
2013-6-18 19:00
真心希望黑曜石和b射能合作…
辐射3和老滚5的剧情实在不如新维加斯啊
作者:
在日玩家
时间:
2013-6-20 10:37
我个人对辐射4有点儿期待,最好是能跟1,2,代故事接轨,而且加强一下冒险的刺激效果,加大恐怖感,让我们这些FANS,都更带劲儿。
作者:
superzhaoyun
时间:
2013-6-20 11:51
新的老滚5打枪版。。。。
作者:
qgx
时间:
2013-6-20 16:42
只要取消地铁 怎么都行 实在是迷路的厉害
作者:
雑魚
时间:
2013-7-13 01:27
引用第8楼吸血鬼王于2013-06-05 00:10发表的 :
羞辱...
说实在的,我真的玩不下去!
+1
作者:
哔哔党卫军
时间:
2013-8-7 16:41
羞辱我也玩不来
等吧,时间会证明一切
作者:
huangdou666
时间:
2013-8-17 21:09
标题:
回 12楼(qgx) 的帖子
新维加斯不是几乎没地铁了么。。。。
我记得3有时从一个地铁从南边走下去迷路一大圈之后可以西边出来。。。。
作者:
rexhell
时间:
2013-8-17 21:28
羞辱怎么会玩不来呢···砍砍砍也能通关啊,虽然追求全程幽灵是比较痛苦的
作者:
sky_cafuc
时间:
2013-8-17 21:57
耻辱这游戏的多结局模式非常不错!好评!
辐射,卷轴这类游戏的自由度是卖点,个人觉得没必要把这两类游戏做比较。
作者:
rexhell
时间:
2013-8-18 13:41
标题:
回 17楼(sky_cafuc) 的帖子
耻辱是自由度也不错啊···虽然只是杀与不杀,潜行路径的自由度····
作者:
超级冰箱人~
时间:
2013-8-18 15:40
标题:
回 18楼(rexhell) 的帖子
羞辱的自由度应该和杀出重围比,和老滚/辐射之流有本质上的区别。
作者:
happyafanti
时间:
2013-10-11 21:58
B社在游戏性上有很大突破和提升空间 但剧情 角色刻画上少了挖掘什么的
更期待黑岛和B社再次结合
想象黑岛也蛮悲剧 差0.1分南方公园被易手 直至拖到现在
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