13号避难所

标题: unity3D会是未来的主流网页游戏引擎?? [打印本页]

作者: ldx1202    时间: 2013-1-14 23:26
标题: unity3D会是未来的主流网页游戏引擎??
这几天K站上几乎是一夜之间就冒出来大量unity3D的网页多人游戏,试玩了几个感觉屌爆了的样子,估计将来这种模式应该会是主流把。。。?
作者: 燃烧的木柴    时间: 2013-1-14 23:48
哦? 有什么试玩报告或者推荐一类的吗?
作者: 一坨余烬    时间: 2013-1-15 01:05
以前玩过一个国王的恩赐,其实只是画面的进步吧,对于我这种打开Tyrant都嫌慢的来说玩个几次就懒得开了....
作者: クオリア    时间: 2013-1-15 01:31
手游都靠它了
作者: 马可世    时间: 2013-1-15 09:28
微端网游目测是未来的走向啊,反观国内的网游那硕大的客户端- -感觉方向完全走错了。
作者: castor13    时间: 2013-1-15 11:02
引用第4楼马可世于2013-01-15 09:28发表的  :
微端网游目测是未来的走向啊,反观国内的网游那硕大的客户端- -感觉方向完全走错了。

方向没错,我们可是有十几亿的潜在用户。
作者: wrhunter    时间: 2013-1-15 12:52
国内现在不也是在推广云计算?没理由到网游就非要拒绝微端
作者: ugo    时间: 2013-1-15 16:44
powered by unity ... 3D?
作者: m973    时间: 2013-1-18 17:18
网页和手机游戏用的会比较多

大型单机用U3D没什么优势,没钱买更贵引擎的的开发者可能会考虑
作者: bynike    时间: 2013-1-28 20:34
优势大大的。起码玩这类游戏都无需安装啥的费劲。。
作者: 老孤独    时间: 2013-1-28 23:04
Dead Frontier is the ultimate survival horror MMORPG. Log in and play with thousands of real players from around the globe as you struggle for survival in a zombie infested city.
作者: kknd9    时间: 2013-2-2 21:10
引用第9楼bynike于2013-01-28 20:34发表的  :
优势大大的。起码玩这类游戏都无需安装啥的费劲。。

单机和大网游用这个确实没什么优势
作者: saviliana    时间: 2013-2-3 21:56
标题: 回 4楼(马可世) 的帖子
问题是资源,要是结合p2p技术的话还好(即地图和物件都是大家一起分享的,只要有谁在用,也会同时会上传给别的用户),如果是像老式网游那样依赖伺服器的话,伺服端的网速会崩溃的…




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