13号避难所

标题: 游戏发展图上国刚开始做的游戏怎么评分都是2,3分的。 [打印本页]

作者: bynike    时间: 2012-8-28 10:49
标题: 游戏发展图上国刚开始做的游戏怎么评分都是2,3分的。
我请来的人都是5000W的牛人啊。 综合实力都不错的没为啥做出来的游戏都很差。
作者: 无心无存    时间: 2012-8-28 11:07
本来想说点啥的,但是太久没玩都忘光啦
作者: ldx1202    时间: 2012-8-28 14:07
同ls
作者: NukeCoke    时间: 2012-8-28 20:10
游戏里可以贿赂媒体吗?
作者: tanzafe    时间: 2012-8-28 23:29
都说刚开始做拉,就是刚开始玩,员工数值不够高,做出来的游戏肯定低分,提升下员工属性吧
作者: 风吟逐夜    时间: 2012-8-29 00:11
人气经验是慢慢积累的。
媒体的疏通也是品牌做大必不可少的。
作者: bynike    时间: 2012-8-29 11:10
这游戏简直无聊透顶,只要开发了游戏学校,毕业的人几乎就是作弊一样,然后就可以退出游戏了。
还有就是游戏打分3,4分都一样大卖几十万份,跟宣传有关。所以做烂游戏一样赚钱。很无聊。。

第一次玩那个命运,公司资产丢失一半。
作者: tanzafe    时间: 2012-8-30 20:25
你不是玩手机游戏那个游戏发展国吗……还有游戏学校的。。
作者: woaimm123    时间: 2012-9-10 08:54
貌似开始都是那样的,最好就是同时多开发几种搭配,运气好的话有一款会特别受欢迎。
然后派最好的人来做续作,发行量调到最大,想不挣钱都难。
如此重复,有几款游戏出到4的时候,钱对你来说就是数字了。
作者: 药丸    时间: 2012-9-10 10:24
赶脚这游戏毫无难度~
追求难度的话除非能不存读档不用员工技能不用命运研究所等任何设施~温泉都不用




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